Tutoriale Blender – Podstawy
Różne materiały na jednym obiekcie
2011-04-28 ›
Blender /
Podstawy
Takie podstawy po prostu trzeba znać. Często zdarza się, że na jednym wymodelowanym obiekcie chcemy umieścić różne materiały. Może to być np. kubek z innym kolorem wnętrza, albo grzybek, tak jak w tym tutorialu. Przyda się na pewno.
Omówienie Sculpt Mode
2009-11-19 ›
Blender /
Podstawy
Od wersji 2.43 dostępny jest w Blenderze tryb rzeźbienia. Sculpt Mode, bo o nim mowa, służy do edycji siatki modelu w celu uzyskania bardziej organicznych i żywych modeli. Tutaj zapoznasz się z dostępnymi w nim narzędziami.
Tekstury i ich nakładanie na model
2009-11-19 ›
Blender /
Podstawy
Bez odpowiednich tekstur nawet najlepiej wykonany model będzie wyglądał szaro i nieciekawie. Dopiero odpowiednie tekstury nadadzą mu realizmu i dopełnią całość. Tutaj dowiesz się jak nakładać gotowe tekstury na model.
Ustawianie bleprintów
2009-11-16 ›
Blender /
Podstawy
W internecie można znaleźć wiele schematów samochodów, samolotów, czołgów, itp. których można użyć jako wzór do modelowania. Najpierw jednak trzeba je umieścić na scenie. Istnieje kilka technik, tutaj poznasz jedną z lepszych.
Modelowanie pionka szachowego
2009-11-12 ›
Blender /
Podstawy
Bogato ilustrowany tutorial (aż 36 zdjęć) pokazujący krok po kroku jak wymodelować pionek szachowy. Całość jest przeznaczona dla bardzo początkujących. Autor tłumaczy podstawowe narzędzia, metody działania, skróty klawiaturowe, itp.
Tworzenie bramy narzędziem spin
2009-11-10 ›
Blender /
Podstawy
Ten bardzo krótki artykuł przedstawia wykorzystanie jednej metody modelowania w Blenderze, a mianowicie funkcję spin. Jest to przydatna funkcja, ale jej stosowanie (szczególnie na początku) nie jest popularne. Pora to zmienić.
Kostka lodu
2009-11-05 ›
Blender /
Podstawy
Jak stworzyć realistycznie wyglądające kostki lodu w 3D? To proste, wystarczy kilka sześcianów i odpowiednie materiały. Z tego tutoriala dowiesz się jakie.
Oficjalny manual
2009-11-05 ›
Blender /
Podstawy
Jest to polskie tłumaczenie oficjalnego manuala do Blendera. Nie jest jeszcze ukończone, ale dla chcących zacząć przygodę z 3D w zupełności wystarczy.
Wprowadzenie do Blendera i kilka nowych funkcji
2009-11-05 ›
Blender /
Podstawy
Pokaźny zbiór tutoriali wideo Anny Celarek. Pokazują podstawowe możliwości Blendera. Od dodawania i modyfikowania obiektów, poruszania się po scenie, przez pracę z teksturami i warstwami, aż do tworzenia prostych animacji.
Serwis tutoriale.com.pl rozwija się tylko dzięki pomocy użytkowników, którzy dodają nowe tutoriale i proponują linki. Znalazłeś w sieci coś ciekawego? Daj nam znać.



